建模時,如果有其他模型在旁邊,既會阻礙視線,Select時又可能會選錯。因此,學會管理模型的顯示狀態是十分重要的。
Youtube教學連結
1.總結及補充Youtube的內容
1.1:View Selected
Focus在一件物件身上,讓你的鏡頭旋轉時可以圍繞一件物件,然後在其四方八面進行建模,亦可以節省zoom近物件的時間,直接從遠處移到物件前方。
1.2:管理Object Display的方法
Local view:
等於View Selected的功能再加上隱藏其他沒被選中的物件,此功能啟動時能在左上角看到(Local)字樣,但Outliner中物件的顯示並沒有任何變化。
快捷鍵:/
*在Maya,這功能稱為Isolate Mode,快捷鍵為Ctrl+1。
Shift+H:
隱藏除了已選擇物件以外的其他物件,可以在Outliner中看到被隱藏的物件的眼睛是閉着的。
Alt+H:
顯示所有物件。
H:
隱藏已選擇的物件。
1.3:Outliner
眼睛關上時代表物件狀態為Hide,眼睛打開時物件狀態為Display/Show。
2.延伸學習(必看)
這次沒有甚麼教學影片,請各位自己嘗試動手建模看看吧。日後當大家做一個場景,或者一個涉及很多部件的模型時,你才能真正感受到Outliner的力量。當大家的建模已經有一定規模,屆時再上網找尋Outliner的進階教學,例如Collection,Restriction Toggles等用法吧。
(或者如果有觀眾希望喵宅再說詳盡一點的話,喵宅也會考慮再拍一段教學解釋多一點)
以上🐢喵。
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