Edit Mode是建模階段中不停用到的模式,除了可以個別調較物件的點線面外,亦有大量與建模有關的工具。
Youtube教學連結
1.總結及補充Youtube的內容
1.1:Edit Mode
快捷鍵:Tab
能獨立對物件的點線面進行操作
1.2:Snapping
(常用)
Increment(要tick Absolute Grid Snap)
Vertex
(要按下Shift+Tab,磁鐵亮燈才算是觸發了該功能):
1.3:Viewport Shading
記着,在Edit Mode,假若要Select被遮掩的點線面,必須要切換至Wireframe Mode。
4種Shading Mode中,建模時會經常來回切換Solid和Wireframe Mode;上材質時則會用Material Preview;Lighting、Render等最後渲染階段時則會使用Rendered。
2.延伸學習(必看)
更多snapping的應用例子
以上🐢喵。
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