其實建模經常使用Orthographic View,而Perspective View則更適合用來看最終效果,並再作修正。
Youtube教學連結
1.總結及補充Youtube的內容
起初使用Orthographic View進行建模,Perspective View則用來觀看效果及再作修改。
除非想以對稱的方式進行建模,或者那物件是一個重要焦點,必須十分講究細節等等,否則物件不一定需要對稱,你在組合物件時,只需要把物件移動到「看起來」像是對稱的外形就可以了。
2.延伸學習(必看)
說這個可能有點早,不過大家以後可能會用Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Clips Studio Paint等軟件去畫設計圖,因此大家可以看看這個關於Import Reference的教學影片。
除非你已經是大神,否則不需要妄想畫人體,先從一些簡單的盒子、室內物件去進行設計也好。先在2D上完成了該物件,再在3D上完成,2D的繪畫及上色過程能給你更多機會鍛鍊自己的藝術觸覺。
以上🐢喵。
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