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10/10/2018

overcooked 2

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杜芬宅受朋友推介,和喵宅分享後決定去玩Overlook 2


杜芬宅的同事『洛奇』︰overlook很好玩
杜芬宅︰有什麼好玩?是玩什麼的?
洛奇︰烹調食物
杜芬宅︰cooking ma ma?! 不是已經落伍了嗎?
洛奇︰那款是多人遊戲,需要合作才可以完成一道菜
杜芬宅︰如何合作完成一道菜
洛奇︰
因為它的地形很獨特,每人站在不同的位置處理不同的工序。
例如它的食材放左邊,但是爐具在右邊。
杜芬宅︰那我在左邊拿食材跑去右方就行,不需要合作。
洛奇︰不可以因為它的地形會改變,還要穿過障礙。
杜芬宅︰所以那是一個障礙越野賽,要一邊跑一邊煮食?
洛奇︰不是,就是煮食而已。
杜芬宅︰(?!)

因為杜芬宅聽得一頭霧水,所以直接無視去Youtube。




和同類型的遊戲比較,那是一款時間管理的遊戲,不算是模擬經營。

遊戲特點


遊戲玩法


  1. 拿取存放在箱子的食材
  2. 烹飪食材 > 混合食材 / 混合食材 -> 烹飪食材 / 
  3. 組合在碟子上
  4. 出餐
  5. 洗碟


時間管理類

因為關卡不注重金錢,金錢只是一個指標判斷你是否三星過關,1~3星也沒有分別。
只是一個記錄。

比較貼近現實的是會有成本,當你煮錯食物要棄在垃圾桶時,應該在結算是扣除部份收益。

作為一款時間管理的遊戲,你只要有個有系統的工作流程就很易容過關。

地形、陷阱、障礙

遊戲困難在於,不少關卡地形會有規則地改變。

地圖上會不少出現障礙,如熱氣球的火舌會吐火球,飄在地上的火球防礙玩家前進。
或者在馬路的兩側,煮食,橫過馬路時請小心車輛。

多人遊戲

多人遊戲是那類遊戲的一大突破

因為人數愈多,卡關獲得三星的分數要求也愈多

如何不會愈多人愈混亂,愈幫愈忙
必需和隊友分工,合作,責任、走位也需要配合才可以成事。

蛇無頭而不行,一個團隊需要有一個領導和指揮的角色,
那個一個可以陪養小學生、初中生思考和領導的遊戲。

玩後感

杜芬宅沒有玩過Overcooked ,一玩已經是2代,所以1代就不評論

錯誤操作

Switch的手制有進步很多,從前的控制桿都是只感應到8個方向。
Switch的控制桿感應方向敏感很多,加上手制細小,玩家的手大,很難準確控制角色。
經常偏離了一點方向失足跌死。

很多時侯花時間攻略關卡,就是地形走不順,不是因為流水作業不流暢。

廚師是擺設

遊戲期間,會開放很多不同的廚師角色。
玩家進入遊戲前可以選取喜歡的角色。
那些角色,膚色不同,外形不同,造形不同,但是沒有能力差異。
應該是遊戲並沒有能力值等等系統。
害杜芬宅空歡喜一場,以為有什麼驚喜

後期開放愈多角色,愈激動,開放的角色只是看起來不一樣。
根本是廢的功能

模式單調

玩家就只有闖卡,
杜芬宅愛障礙物的設計,但是地形經常改變令人無所適從。
想要一個模式可以專注整個流水作業。
客人下單的速度愈來愈快,只要一個單超出限時,遊戲便結。
看一看玩家可以處理多少單生意,和總收益。

模式傾向障礙和地形發展,反而忽略原來時間管理和模擬經營的樂趣。

介面設計

當進入關卡後,多部份的食材來源都放在木箱上,箱上有圖示顯示木箱存放是什麼食材。
如果木箱放上其它東西便會完全蓋著原來的圖示。令玩家難以識別箱的食材

部份食材的圖示接近,有些食材 烹飪前 和 烹飪後的圖示也接近,令人難以理解是什麼。

杜芬宅很討厭那個碟太細,根本看不到碟上放的是什麼,又另外在碟上的空間展示食物。
那框與地圖重疊太多,阻礙玩家看地形。

溝通功能

遊戲過程十分急,根本全靠口溝通,後期杜芬宅喵宅玩多了都沒有說話,用心溝通就可以破關。
杜芬宅很質礙那功能的成效,早期杜芬宅都用那個來說髒話~!@#$%^&*

現實差距

當中的遊戲是不乎合現質,先不說地形會改變。

快跑,很多的地形設計通道只夠一人通過。
兩人合作需要分配好道路的使用權,不然一定會相撞塞車。
因為到了後期,道路就是只夠一人通路,跑出了道路會掉進水什麼的,等待約5秒時間重生。

杜芬宅開餐廳才不會只準備2~4隻碟上菜,那是什麼爛生意,一定很快結業。

杜芬宅認為那些設計都十分矛盾,又為杜芬宅那名玩家帶來了負面的體驗。

舉例如,每三關加設一關洗碗碟關卡。
那三關所使用的碗碟都送到那個洗碗碟工場。
洗碗碟也會有工序,要清洗,加洗潔液刷,再沖水,弄乾。
如有那會是不錯的驚喜。


就是貴

喵宅喜歡實物,所以買了實體卡 HKD 300.00
但是遊戲章節有6章,每章6關+1關隱藏關卡。
杜芬宅和喵宅每星期騰空一天玩,每次玩完一個章節就休息下次再玩,每一章玩6關的時間大概是2~3小時

杜芬宅和喵宅的執著是全部3星過關,剛好用了6天就玩完6章,
有些隱藏關卡未放開,估計要多用兩天至三天。

即是10天內可以基本攻破遊戲。

總結

結論是那款遊戲可以吸引小學生、初中學、非核心玩家。

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