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09/08/2020

Blender新手村——1. 心態篇

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心態與學習的效率有很大的關聯,認清自己的心態,才能更容易能找到自己喜歡的學習內容、學習方法。


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這雖然是一個不專業的Blender教學系列,但還望能成為各位學習CG的第一站,希望各位能創作出自己滿意的CG動畫、靜畫、遊戲等作品。
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大家好,喵宅是這個Blender教學系列的主要製作者,現在大家在閱讀的是第一篇文章,預計之後每星期也會更新一篇,直至另行公佈。

Youtube及Blogger的發佈內容分別:
Youtube影片主要講述Blender的軟件知識。
Blogger文章通常會寫下Youtube影片的補充資訊,讓大家能有一個更深度的學習。

Youtube教學連結

1.總結及補充Youtube的內容

其實喵宅在軟件知識方面的敍述並不太準確,UV mapping, shader等知識除了涉及軟件的操作外,亦包含了CG的運作原理(例如model時要注意的Topology、shader及render的取樣原理),這既非軟件知識,又不是美學知識,更貼近是一些電腦圖像運算的學問。這類知識較貼近「軟知識 」的範疇,在應用時不能死記,喵宅也會稍微談及相關內容,但並不會太仔細,有興趣的觀眾請一定要額外尋找其他資料。

Pluralsight
喵宅起初的Blender知識就是從這而來的,這個教學的版本是2.79,正如喵宅在影片提到,這教學已經不太方便,不建議大家訂閱Pluralsight,網上已經有很多免費教學,亦有很多更實用的付費教學。

2.延伸學習(必看)

如何分配時間這類事情喵宅就不說了,畢竟不同性格的人有不同興好,就算各位中學生的上學時間差不多,但花在功課上的時間、温習的時間、遊戲的時間等等是各有所好。

建議各位遵循每天練習一小時Blender,星期六日各練習至少兩小時的步伐,懷着一股永不放棄的鬥志去學習。最終必定可以達到自己的目標。

另外CG軟件和2D給人感覺最大的不同就是——2D很倚賴美術天份,3D只要懂得軟件技術就可以做到好作品。但其實3D亦需要美術知識,你對藝術沒有任何想法的話,亦不會做出有意思的作品。

For Those Who Can't Learn Blender
看一些勵志鼓勵片段,讓自己充滿能量進發吧!不過記得要把這看待成馬拉松般,每星期,甚至每天也要抽時間學習啊。

至於訂立明確的學習目標方面,喵宅先讓大家看一些動畫短片,各位吸收多一點,久而久之便會有自己的輸出。

Blender Animation Studio
既然要學Blender,自然要看看用Blender可以做到甚麼水平的作品。

CGMeetup
內有非常多而好看的動畫,最適合一邊吃飯一邊看。

TheCGBros
這個也有不少動畫,不過喵宅個龜覺得沒CGMeetup的好看。

以上🐢喵。

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