玩 minecraft 沒有明確目標,便會迷失方向。
杜芬宅告訢你如何玩Minecraft玩得有價值。
參考 杜芬宅 較早時侯畫下了有關在minecraft中
可以擔任的行業︰
- 建造業
- 鍛造業
- 農產業
專業分別是︰
三級生產
- 規劃師 (城市規劃)
- 土木工程師 (基礎建設及規劃)
- 建設師 (建築設計及規劃)
- 貿易商人 (來往村莊與據點處理交易,儲存及管理交易成本及回報)
二級及三級生產
- 室內設計師 (設計及製作所有室內擺設,裝飾建築物內部)
- 紅石工程師 (設計及建造半自動/全自動化裝置及或建築)
二級生產
- 武裝工匠 (鍛造頭盔、胸甲、褲、劍、弓)
- 工具工匠 (鍛造鏟、鎬、斧、鋤、剪刀等工貝)
- 附魔工匠 (製作、儲存、分類和整理附魔書,對可附魔物品進行附魔)
- 藥劑師 (調配藥水)
一級及二級生產
- 燃料工人(收集資源,製作或發掘燃料,儲存及管理燃料)
- 金屬採集工人(收集資源,發掘金屬原料)
- 水泥工人(收集及混合石材,製作石材,儲存及管理石材)
一級生產
- 農夫 (耕種 小麥、馬鈴薯、胡蘿蔔、南瓜、甘蔗、西瓜磚、甜菜頭、可可豆、地獄疙瘩、歌萊枝)
- 畜牧 (圈養及屠宰 羊、牛、雞、豬)
- 植樹及伐木工人 (種植及砍伐樹木,儲存及管理木材)
當你玩Minecraft時可以以上任何一種專業,專注發展你的事業。
那樣會更有清晰目標,不會迷失方向。
那樣會更有清晰目標,不會迷失方向。
合成 / 製作
早期,杜芬宅還能以收集全部物品和製作所有方塊為個人成就,就好像完成一件豐功偉績的冒險者一樣。那個目標十分適合有收集愛好的玩家。
但是版本不斷更新時,愈來愈多物品,加上部份物品只存在於下界、終界、神廟、礦坑。
設立那個人成就,一位玩家真的十分難以達成。
系列收集
簡化一點目標,可以是收集全系列物品。例如為所有農作物設立個別農場,確保任何一個農作物都有固定收成量。
例如是收集所有樹木設立個別植樹場,確保任何一種樹木都有固定來源。
規劃師
一步一步的規劃你的社區,可以有系統將相關建築分佈在同一區域。縮短路程可以增加效率。而且一步一步望著荒野變成自已往的繁榮社區是一件很美好的事情。
土木工程師
製作行人路,馬路/車路,大橋,鐵路,平整土地,將分散的群落連接在一起。是一項增加城市繁榮的大業,因為社區的最少單位是人,社區需要人來人往,進行各種商業活動,金錢有流動商業市場才活躍,市場活躍可以帶動經濟發展,才可以增加都市繁榮。
建築師
杜芬宅 初接觸遊戲時,選困難,第一天需要收集泥土和建造火把,晚上才可以蓋個泥土小窩渡過第一晚。由泥木小屋,到木頭小屋
由木頭小屋,到石頭小屋
由石頭小屋,到加工石頭
杜芬宅要將房子改建得更華麗才可以表現那是鎮長的家。
紅石工程師
製作半自動/全自動化機關可以優化玩家在遊戲當中的生活品質。最常見的為
半自動農作物機關
以水流收獲農作物,但是需要人手耕種全自動農作物
理論上可行,但因為需要村莊農夫NPC,實際執行上有困難。全自動雞蛋收集機
體積小,但小雞只會不斷增加,可能對遊戲效能造成負面影響。物品分類器
理論上可行,但實際使用後,有時會出現分類錯誤。冒險者
早期的收集工作都依賴冒險者進行,先要確保糧食供應是隱定的。你的社區才會穩定,穩定才有發展潛力。
其次,冒險者有著一級,二級,三級生產以外,與別不同的任務。
當中超個十個大小不一的地點等待探索和發掘,部份需要武力征服。
包括︰
- 礦坑(Abandoned mineshaft)1.2.1
- 村莊(Village)1.0
- 叢林神廟(Jungle Temple)1.3.1
- 沙漠神殿(Desert Temples)1.3.1
- 要塞(Stronghold)1.0
- 下界要塞(Nether Fortress)1.0
- 海底遺蹟(Ocean Monument) 1.8
- 林地府邸(Woodland Mansion)1.11
- 雪屋(Igloo) 1.9
- 沉船(Shipwreck)1.13
- 末路之地(The End)1.0
- 終界城(End Cities)1.9
右方的數字對應,該項目最先出現在minecraft的版本
Reference
礦坑(Abandoned mineshaft)
村莊(Village)
叢林神廟(Jungle Temple)
沙漠神殿(Desert Temples)
要塞(Stronghold)
下界要塞(Nether Fortress)
海底遺蹟(Ocean Monument)
林地府邸(Woodland Mansion)
雪屋(Igloo)
沉船(Shipwreck)
末路之地(The End)
終界城(End Cities)
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