New Yankee in King Arthurs Court 2
遊戲類型:
聯想遊戲: Build a lot
遊戲容量: 安裝檔76.3MB
測試環境: win7x86, AMD Phenom IIX4 960T 3.00GHz, 4GB RAM,
前言
關於第一代( New Yankeein King Arthurs Court )玩法雖然不新鮮,但是憑圖像和劇情吸引我玩下去雖然介面有些重用= =有種趕著推出,來不及完善的地方,不過也值得消磨時間
過程時有新元素出現,功能性建築物(提供糧食/木材),後期還有些塔防的元素
盡管酷愛塔防的我自然不滿足,不過配合起來增加了遊戲難度和耐玩性,幾好幾好
遊戲內容
角色扮演一名士兵,玩家便控制多個工人完成各關的勝利條件一路闖關和享受劇情。你要在地圖上收集幾種資源。包括食水、木材、糧食,用來修建建築物,途中要解決不少障礙物例如欄橋/阻擋大路的石頭……是一個考驗時間和邏輯,幾有趣的遊戲
第四種資源-魔水是施展魔法的必需品,魔法可以提升收集資源的速度/資源再生的速度……
是令你更快達到勝利條件獲取該關最高評價的重要途徑,有時候甚至是過關必需的
所有關卡大致可以分為幾種
守城關卡
有敵方來襲,在抵禦外敵的同時達成勝利條件
- 有早上和晚上的轉變,晚上會招來女巫,只可點煙或以士兵消減
因為點煙每秒扣一樹木,大部份情況樹木不能再生 - 時不時會有骷髏或土匪走來,
興建炮塔或點擊怪獸以城內唯一的士兵撃殺
躲避關卡
同樣有怪獸,但你不能撃退或殺害。只能避開其固定的巡邏路線,將計就計。
小心現在忙碌的工人,因為太投入工作,怪獸在附近會抓走被困,需要魔水解救
迷官關卡
地圖幾符沒有再生資源,只靠破除障礙獲得擺放在後的一次性資源
一般是救人為主要目的(達成工人指定數量便勝利)
玩後感
整體來說,遊戲發展得較快,沒有初代漫長的世界地圖今次多了個成就系統,不過只有看的份,沒有效果加成或達成獎勵
如果沒有玩初代,差不多幾關便有新元素,讓你不太悶
不過對於玩過初代的如我就大減興致
遊戲頭幾關玩法等其它反影初代的內容,
淨看似符只是介面品質有提升,多了野生動物,下雪下雨有霞霧都較上代細緻
不過要去到很後的關卡
今次真是有新東西了,來了一班邊跳舞邊進行儀式的骷髏,如果不阻止它們。所有的工人都會死亡,不,應該是有架大坦克,炮咀不停左右移動專瞄準正在忙碌工作的工人,被打中便要昡暈一段時間。
還是有些不夠人性化的地方,例如清理一個被沙堆覆蓋的遺跡,工人清理的動作是用鎚在猛打
最討厭就是關卡一面闖一面有說明彈出來,不但覆蓋部份畫面
如果那是1還好,到了2還是玩一樣的東西。有些關卡更十分相似 - -那就真是有點悶
所以初次接觸會較享受那個遊戲
遊戲歷程
Level22,玩第2次才知道樹木有巧妙之處。劇情說john在森林走失了,要找到他也不易,其實都不是找他= =Level40,全程玩了五小時
資源
全遊戲共四種資源,在迷官關卡,全部都是放在地上一點就可以- 糧食,從農田收成獲得,無限再生
- 木材,從樹木斫伐獲得,只有斫伐一次,靠魔法才可再生再斫伐
- 黃金,從金礦挖掘獲得,只有挖掘五次,無法再生
- 魔水,從水井打水獲得,無限打水
建築物
- 風車 ( Windmill )
- 鑄造廠 ( Foundry )
- 伐木廠 ( )
興建以上建築可令相對資源有獲得加成
房子 ( Houses ),最高升至三級,每層級各增加一名工人
炮塔
魔法
所有魔法能量源於魔水- 綠色和平 ( Green Peace ) 80
- 冰河世紀 ( Ice Age ) 80
- 高速移動 ( Acceleration ) 50
- 全民防護 ( Fearless ) 50
- 膽大妄為 ( Daredevil ) 70
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