SM64 Last Impact 1.0 遊戲實測
開始之先,要先提一提Super Mario 64,SM64 是 任天堂N64 的一款自家遊戲,推出時以第三人視覺,3D遊戲世界,開放世界任意探索。
20年過後那些特點都不是新聞,但在當時評論得分率可是90%或以上非常高的水平。
最近有位高手高手高高手 Kaze Emanuar,花費超過4000小時,對SM64進行了修改並發佈了 SM64 Last Impact。
遊戲名稱: SM64 Last Impact
版本: 1.0 (P.S 最新版本 1.1)
遊戲平台: Project64 2.3
控制器: XBox360 Control
遊戲下載:
v1.0
http://www.mediafire.com/file/7bd7lu799xig84a/SM64_Last_Impact.rar
v1.0 Widescreen
http://www.mediafire.com/file/v3v3vm5mm3s22vm/SM64_Last_Impact_Widescreen.rar
v1.1
http://www.mediafire.com/file/o14nbq1mw17uq69/SM64_Last_Impact_V1.1.rar
v1.1 Widescreen
http://www.mediafire.com/file/ahc5zzsq3juzvbw/SM64_Last_Impact_V1.1_Widescreen.rar
玩後感想:
得悉此事的時侯真是莫名興奮,就好像知道,AOE II有粉絲推出FE版本更新一樣,期侍有官方合作的情境。就好像AOE II 在Steam上推出HD及其3個DLC。
圖像材質有明顯獨特的風格,比原版更銳利,但是有種格格不入的感覺。
因為採用了8MB,材質解像度可以提高。
不過構圖好像將幾件手工精製的飾品放在一個平平無奇的儲物盒中,樹的線條,立體模型都比從前更仔細,但就種在一張糊掉的紙上。
第一關未見有善用境深的地方,在一個峽谷中,有個金字塔,有個蛇頭入口,有座廟。有種堆砌在一起的感覺。
益智解謎的難度增加很多
光影系統
由此可知,那麼舊的遊戲是沒有光影系統,一個物件,加上光源是沒有影子的。想要只好加個影子在地上。
所以Mario的影子也只是個圓形,永遠跟著人物移動。Mario在空中時,地上的影子就跟隨公式縮細。
那改版真的太強大,以每天工作8小時計算,那個項目已經令作者花費了最少500天。
參考資訊
SM64: Last Impact
http://sm64hacks.com/hack.php?id=59
SM64: Last Impact Release & Download
https://www.youtube.com/watch?v=JG4PCVfu4qo
How to play SM64 Romhacks on emulator
https://www.youtube.com/watch?v=1mqC4TBpxRU
Kaze-Mario64
https://sites.google.com/site/kazemario64/home
可以看到Kaze Emanuar 對ROM的各種嘗試、分析、記錄等等。
No comments:
Post a Comment