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28/05/2013

Happy Element - My Kingdom 我的王國

文章分類: , ,

Happy Element,其中一款主打的遊戲。
玩了也一段時間發現是一款向四方八面發展的遊戲,整體來說每隔一會兒便有新的吸引,感覺挺不錯。

遊戲背景

起初只時平凡地作城市建設,建築物生產$、礦場生產石材、木場=木材、農田=糧食
從中吸取經驗,但是升級只為能夠興建更高等級限制的建築物。
無異是快速判了死刑,在建築物解鎖快到達終點的同時……

新增了建築物升級系統

後來恐龍王國、小小戰爭迅速冒起,恐龍也走到我的王國周圍進行入侵。
為免過於抄襲,那裡的"恐龍"只可每次打一隻

很快恐龍王國、小小戰爭也新增英雄系統,那裡則出現寵物系統……

慢慢地遊戲的目標變得多樣化,所以樂趣不再單一。

遊戲介紹

遊戲存在多種特色,我認為比開心水族箱更好玩。

一切的開始,首先是城市建設和規劃,也是之後很多分支的目標

  • 建築物升級系統,生產類建築物可由一級升三級
  • 城堡升級系統,增加資源上限
  • 城堡周遭怪獸和敵人,獲得建材
  • 向NCP買賣資源,資源回收的好主意
  • 鹿角商店,以遊戲點數一點廉價購買獨有商品
  • 航海地圖戰鬥,先後增加大章魚戰鬥、幽靈戰鬥、梅杜沙
  • 寵物系統,獲得寵物進化材料及特殊建材
  • 轉蛋機,先後增加銀質、金質、鑽石轉蛋機,額外途徑獲得建築物……
  • 城堡主題,帶來的特殊效果。出眾的有大章魚戰鬥中增加一次揭牌機會
  • 小遊戲 - 打磚塊,獲得建材
  • 建築物升級系統,裝飾建築物升級附帶生產加成
  • 海外駐軍,收取糧食……其它資源

  • 舊屋改造工坊,一改以往只是點一點建築物清單的建築物建議的情況
  • 競技場,寵物系統的延伸,因為是以寵物競技
  • 鍊金術,即合成系統
  • 第二堡壘,新地圖



其後因為太悶,雖然說是主打遊戲,不過此終是放在開心水族箱之下的第二位。
更新太慢,加上基本上看不到有很強的原創樂趣。走了好一段時間

今天再次登陸應該有什麼有趣的新事物,果然。

2013年6月的更新包括

王國新礦場,用 礦場油燈 去挖礦 獲得寶石,獲得方法每日可領取3、好友協助

2013年5月的更新包括

  • 城堡內境裝飾
    裝飾可+舒適度,舒適度為糧食生產帶來加成
    現在只開放大會議室,還有臥室、戰略指揮室、藏書閣、寶物庫、浴室、頂層塔樓
    相信解鎖與主線/任務掛鈎會帶來良性互動。
  • 打孔與鑲嵌系統
    又一個傾向戰鬥遊戲的系統,說白點就是吸$較直接
    在航海地圖的戰鬥也多出了掉落寶石的獎勵,甚至新增更高關級。

2012年

主線劇情

遊戲初期到有段長時間,我的王國重點在主線劇情
吸引不少玩家追下去,至少那是開心水族箱缺少的事情。
不少遊戲分支都和主線劇情有關聯,如︰碼頭、鴨子店、遺跡、保羅、賽娜、大章魚、幽靈海峽、魔法、梅杜莎、水之要塞

寵物養成系統

都不知該說什麼,另一邊恐龍王國熱在光輝時代。熱騰騰的推出了英雄系統
P.S恐龍王國是不斷生恐龍去打仗的遊戲
於是新增了一個英雄,代表玩家自己附帶背景歷史和劇情
之後玩家便可以跟著去打仗

不久這裡也有寵物系統,之後順水推舟。寵物可以和對方寵物互毆,增加互動元素,系統排名陸續推出。

其後避免寵物系統被孤立,寵物可以幫助建設特有的寵物建築。

每日登入獎勵
經Happy Element造勢,不少開心水族箱玩民也一起玩我的王國
隨不少開心水族箱玩民強烈建議,每月簽到獎勵及王國徵章先後新增。

城堡變裝系統

原本的城堡是升級改變造型的,但城堡升級=建築物升級,只是建築物範圍大了很多。
於是新增了城堡變裝系統,變裝後附帶特別功能。吸引我去變裝,之後巧妙的把城堡升級改為升到第五級才可解鎖變裝功能。

11/05/2013

Plants vs. Zombies Adventures

文章分類: ,

遊戲發佈日︰2013-05-20
遊戲發佈商︰PopCap
遊戲開發商︰PopCap

Plants vs. Zombies Adventures

遊戲平台: Facebook

前言

(有些急不及待,格式先放一邊^皿^''|||||)


早前官方公佈2013年春季發表 Plants vs. Zombies 2
現已確認將於2013-07推出

不過忽然看見另一個
Plants vs. Zombies Adventures
只在facebook推出,不知和七月推出的遊戲有沒有關連????
現在知道答案是沒有

在近幾日官方開了專頁,不時張貼最新消息,竟然還有連結可以玩beta版本
我發現有點遲...

根據專頁發表: Plants vs. Zombies is taking root on Facebook
直譯: Plants vs. Zombies 將在Facebook上紮根
讓我想起,Plants vs. Zombies出現在iPhone/iPad/android上不久,facebook湧現大量類型遊戲。
立即聯想起Plants vs. Zombies Adventures會發展成好像The Sims Social能以"全職"去玩的遊戲?
好感動T6T

首次試玩日 2013-4-29 (需透過較早時候在Gamezebo贏得的封測序號)

第二次May 7th at 6pm PDT (只接受首200名點進官方發佈連結的人)
第三次Wednesday May 8th at 5pm PDT(只接受首500名)
第四次May 10th at 3pm PDT (10pm UTC)(只接受首500名) 即香港5月11日早上6點 ><

2013-5-20將公開可以



去片


最新動態

2013-7 積存的更新

商店︰Building - Bus Station
商店︰Building - Bank(點)
商店︰HOUZ 4 HUMAN(點)
商店︰Lunar Pea Pod(點)

到鄰家放彊屍
Send Zombies -Zombucks => -Coins
小調整︰原先用Zombucks(紙幣)幫彊屍加速或暫停敵方植物行動,
現新增了一個和陽光對立的烏雲會掉下來用,烏雲的用途取代了Zombucks

2013-6 積存的更新

植物︰Wall-nut(點)
植物︰Beet(點)
植物︰Aspearagus(點)

觀察三個月時間,我已經悶了

遊戲公式化,
新增的商品、植物都是點品
部份活動時間只適合歐美,因為時差問題,活動都在香港凌晨時間開始。
non user friendly


玩後感

以下列出幾個Plants Vs. Zombies Adventures置命弱點
總結來說,不爽
  • PopCap太急於發佈那遊戲,好像一個半調子的實驗品,在試水溫。
    是在為Plants vs. Zombies 2催谷嗎,驚喜太少、無創意、遊戲元素單調。

玩的時候有點LAG
  • 相信是LAG在chrome上或flash上,改用Waterfox(64 bit Firefox)有明顯改善!
    1.在後期,地區愈開愈多情況會愈來愈嚴重
    2.大地圖的關卡愈後也會令速度明顯下降

遊戲太複雜
  • 過關的難度明顯比一代麻煩得多,
    1.放植物的空間有限
    2.放植物的數量有限

Bug、Display
  • 圖片有時有點跟不上,
    部份顯示會出現問題,例如 特別使有磁石時。磁石發功時/被磁的彊屍上,圖片也有顯示問題。
  • 有些時候僵屍走到盡頭,但我還有剪草機也會當我輸了= =
  • 到鄰家放僵屍佔據成功會出現FAIL的大字(Fixed 官方已修正)
  • 雖然賣點是3D開發,但不可以放大近距離看看植物的賣萌樣子

停止對Plants vs. Zombies Adventures進行常態活動(寫於2013-10-13)

===================================

遊戲內容

與原PvZ不同,今次的核心內容是要保護motor home(應該是原PzV看店的胡子大叔??)
遊戲以3D呈現,一系列 新 喪屍+植物
有多條通往motor 家的蜿蜒小徑
點撃植物將會出現一個短暫添力的範圍

遊戲源於PvZ,今次特點在於城鎮建設。玩家原生在一橦自家的物
隨著遊戲行進,鼓勵探索相鄰建築材料和興建新的建築物,用作產生資源
最終當然少不了放置花盆,種植植物,保衛家園


learn more about PvZ Adventures: http://bit.ly/14uwXZu

今次的遊戲內容可以分為三部份,
一︰遊戲初始時,玩家原生的地圖上大興土木,擴闊領土,迎擊偶發的入侵
二︰闖關
三︰到朋友家放僵屍,(從前只有在XBOX上才可用僵屍扮演攻方)

遊戲說明

http://static-www.ec.popcap.com/misc/pvz_adventures/PvZAdventuresTravelGuide.pdf

首先玩家在一塊土地上有自己的家,而旁邊有很多未迷霧覆蓋的大地
要解開迷霧需要金錢和一些道具,
道具獲得的方法可能是主線任務 或 在闖關地圖上的任何一關
揭開迷霧後可以收復被侵佔的失地,如果成功則獲得一種新植物卡

每張闖關地圖的最後也需要二個要求才可獲得新地圖,
一是獲得指定的新植物卡,二是3位朋友的幫助


遊戲循環

換然之遊戲循環是 闖關+任務 => 開新土地 => 闖關+任務 開新土地

期侍之後的發展,照現在的循環只是為了不斷闖關而不斷擴地。
在未來的發展將會十分狹窄,希望不會是另一個Candy Crush Saga

遊戲攻略

在闖關的時候需要一定的技巧︰

在闖關中,到了第二張地圖已經有相同路線的關卡。
隨著愈新的地圖,即使相同路線,難度也會愈推愈高,因為障礙物會一直增加減少你擺放植物的空間。

提示一︰
獲得新植物時,那新的往往是攻破下一張地圖的關鍵。
比方說Snow Pea,將會是下一張地圖有種頭頂紮著火箭,腳踏滾軸流冰鞋的彊屍的剋星

提示二︰
請不要吝嗇消耗Lawnmower、Zombie Zapper、Gardening Glove 等等的 Boosts
特別是Lawnmower(剪草機),它對闖關是額外的好幫手,因為它是無限再生的資源。
但是儲存上限只要五架,使用它來減少對有限植物的消耗不失為一個良策。
剪草機當初是會跟著道路走的啊,現在改成只係直線走。


圖片
在自己的家中種植物用來闖關


闖關本只可帶四種植物,購買第五個花盤需要3000 Zombucks。金盤是擺放VIP Plants
植物