Happy Element,其中一款主打的遊戲。
玩了也一段時間發現是一款向四方八面發展的遊戲,整體來說每隔一會兒便有新的吸引,感覺挺不錯。
遊戲背景
起初只時平凡地作城市建設,建築物生產$、礦場生產石材、木場=木材、農田=糧食從中吸取經驗,但是升級只為能夠興建更高等級限制的建築物。
無異是快速判了死刑,在建築物解鎖快到達終點的同時……
新增了建築物升級系統
後來恐龍王國、小小戰爭迅速冒起,恐龍也走到我的王國周圍進行入侵。
為免過於抄襲,那裡的"恐龍"只可每次打一隻
很快恐龍王國、小小戰爭也新增英雄系統,那裡則出現寵物系統……
慢慢地遊戲的目標變得多樣化,所以樂趣不再單一。
遊戲介紹
遊戲存在多種特色,我認為比開心水族箱更好玩。一切的開始,首先是城市建設和規劃,也是之後很多分支的目標
- 建築物升級系統,生產類建築物可由一級升三級
- 城堡升級系統,增加資源上限
- 城堡周遭怪獸和敵人,獲得建材
- 向NCP買賣資源,資源回收的好主意
- 鹿角商店,以遊戲點數一點廉價購買獨有商品
- 航海地圖戰鬥,先後增加大章魚戰鬥、幽靈戰鬥、梅杜沙
- 寵物系統,獲得寵物進化材料及特殊建材
- 轉蛋機,先後增加銀質、金質、鑽石轉蛋機,額外途徑獲得建築物……
- 城堡主題,帶來的特殊效果。出眾的有大章魚戰鬥中增加一次揭牌機會
- 小遊戲 - 打磚塊,獲得建材
- 建築物升級系統,裝飾建築物升級附帶生產加成
- 海外駐軍,收取糧食……其它資源
- 舊屋改造工坊,一改以往只是點一點建築物清單的建築物建議的情況
- 競技場,寵物系統的延伸,因為是以寵物競技
- 鍊金術,即合成系統
- 第二堡壘,新地圖
其後因為太悶,雖然說是主打遊戲,不過此終是放在開心水族箱之下的第二位。
更新太慢,加上基本上看不到有很強的原創樂趣。走了好一段時間
今天再次登陸應該有什麼有趣的新事物,果然。
2013年6月的更新包括
王國新礦場,用 礦場油燈 去挖礦 獲得寶石,獲得方法每日可領取3、好友協助2013年5月的更新包括
- 城堡內境裝飾
裝飾可+舒適度,舒適度為糧食生產帶來加成
現在只開放大會議室,還有臥室、戰略指揮室、藏書閣、寶物庫、浴室、頂層塔樓
相信解鎖與主線/任務掛鈎會帶來良性互動。 - 打孔與鑲嵌系統
又一個傾向戰鬥遊戲的系統,說白點就是吸$較直接
在航海地圖的戰鬥也多出了掉落寶石的獎勵,甚至新增更高關級。
2012年
主線劇情
遊戲初期到有段長時間,我的王國重點在主線劇情
吸引不少玩家追下去,至少那是開心水族箱缺少的事情。
不少遊戲分支都和主線劇情有關聯,如︰碼頭、鴨子店、遺跡、保羅、賽娜、大章魚、幽靈海峽、魔法、梅杜莎、水之要塞
寵物養成系統
都不知該說什麼,另一邊恐龍王國熱在光輝時代。熱騰騰的推出了英雄系統
P.S恐龍王國是不斷生恐龍去打仗的遊戲
於是新增了一個英雄,代表玩家自己附帶背景歷史和劇情
之後玩家便可以跟著去打仗
不久這裡也有寵物系統,之後順水推舟。寵物可以和對方寵物互毆,增加互動元素,系統排名陸續推出。
其後避免寵物系統被孤立,寵物可以幫助建設特有的寵物建築。
每日登入獎勵
經Happy Element造勢,不少開心水族箱玩民也一起玩我的王國
隨不少開心水族箱玩民強烈建議,每月簽到獎勵及王國徵章先後新增。
城堡變裝系統
原本的城堡是升級改變造型的,但城堡升級=建築物升級,只是建築物範圍大了很多。
於是新增了城堡變裝系統,變裝後附帶特別功能。吸引我去變裝,之後巧妙的把城堡升級改為升到第五級才可解鎖變裝功能。