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11/05/2013

Plants vs. Zombies Adventures

遊戲發佈日︰2013-05-20
遊戲發佈商︰PopCap
遊戲開發商︰PopCap

Plants vs. Zombies Adventures

遊戲平台: Facebook

前言

(有些急不及待,格式先放一邊^皿^''|||||)


早前官方公佈2013年春季發表 Plants vs. Zombies 2
現已確認將於2013-07推出

不過忽然看見另一個
Plants vs. Zombies Adventures
只在facebook推出,不知和七月推出的遊戲有沒有關連????
現在知道答案是沒有

在近幾日官方開了專頁,不時張貼最新消息,竟然還有連結可以玩beta版本
我發現有點遲...

根據專頁發表: Plants vs. Zombies is taking root on Facebook
直譯: Plants vs. Zombies 將在Facebook上紮根
讓我想起,Plants vs. Zombies出現在iPhone/iPad/android上不久,facebook湧現大量類型遊戲。
立即聯想起Plants vs. Zombies Adventures會發展成好像The Sims Social能以"全職"去玩的遊戲?
好感動T6T

首次試玩日 2013-4-29 (需透過較早時候在Gamezebo贏得的封測序號)

第二次May 7th at 6pm PDT (只接受首200名點進官方發佈連結的人)
第三次Wednesday May 8th at 5pm PDT(只接受首500名)
第四次May 10th at 3pm PDT (10pm UTC)(只接受首500名) 即香港5月11日早上6點 ><

2013-5-20將公開可以



去片


最新動態

2013-7 積存的更新

商店︰Building - Bus Station
商店︰Building - Bank(點)
商店︰HOUZ 4 HUMAN(點)
商店︰Lunar Pea Pod(點)

到鄰家放彊屍
Send Zombies -Zombucks => -Coins
小調整︰原先用Zombucks(紙幣)幫彊屍加速或暫停敵方植物行動,
現新增了一個和陽光對立的烏雲會掉下來用,烏雲的用途取代了Zombucks

2013-6 積存的更新

植物︰Wall-nut(點)
植物︰Beet(點)
植物︰Aspearagus(點)

觀察三個月時間,我已經悶了

遊戲公式化,
新增的商品、植物都是點品
部份活動時間只適合歐美,因為時差問題,活動都在香港凌晨時間開始。
non user friendly


玩後感

以下列出幾個Plants Vs. Zombies Adventures置命弱點
總結來說,不爽
  • PopCap太急於發佈那遊戲,好像一個半調子的實驗品,在試水溫。
    是在為Plants vs. Zombies 2催谷嗎,驚喜太少、無創意、遊戲元素單調。

玩的時候有點LAG
  • 相信是LAG在chrome上或flash上,改用Waterfox(64 bit Firefox)有明顯改善!
    1.在後期,地區愈開愈多情況會愈來愈嚴重
    2.大地圖的關卡愈後也會令速度明顯下降

遊戲太複雜
  • 過關的難度明顯比一代麻煩得多,
    1.放植物的空間有限
    2.放植物的數量有限

Bug、Display
  • 圖片有時有點跟不上,
    部份顯示會出現問題,例如 特別使有磁石時。磁石發功時/被磁的彊屍上,圖片也有顯示問題。
  • 有些時候僵屍走到盡頭,但我還有剪草機也會當我輸了= =
  • 到鄰家放僵屍佔據成功會出現FAIL的大字(Fixed 官方已修正)
  • 雖然賣點是3D開發,但不可以放大近距離看看植物的賣萌樣子

停止對Plants vs. Zombies Adventures進行常態活動(寫於2013-10-13)

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遊戲內容

與原PvZ不同,今次的核心內容是要保護motor home(應該是原PzV看店的胡子大叔??)
遊戲以3D呈現,一系列 新 喪屍+植物
有多條通往motor 家的蜿蜒小徑
點撃植物將會出現一個短暫添力的範圍

遊戲源於PvZ,今次特點在於城鎮建設。玩家原生在一橦自家的物
隨著遊戲行進,鼓勵探索相鄰建築材料和興建新的建築物,用作產生資源
最終當然少不了放置花盆,種植植物,保衛家園


learn more about PvZ Adventures: http://bit.ly/14uwXZu

今次的遊戲內容可以分為三部份,
一︰遊戲初始時,玩家原生的地圖上大興土木,擴闊領土,迎擊偶發的入侵
二︰闖關
三︰到朋友家放僵屍,(從前只有在XBOX上才可用僵屍扮演攻方)

遊戲說明

http://static-www.ec.popcap.com/misc/pvz_adventures/PvZAdventuresTravelGuide.pdf

首先玩家在一塊土地上有自己的家,而旁邊有很多未迷霧覆蓋的大地
要解開迷霧需要金錢和一些道具,
道具獲得的方法可能是主線任務 或 在闖關地圖上的任何一關
揭開迷霧後可以收復被侵佔的失地,如果成功則獲得一種新植物卡

每張闖關地圖的最後也需要二個要求才可獲得新地圖,
一是獲得指定的新植物卡,二是3位朋友的幫助


遊戲循環

換然之遊戲循環是 闖關+任務 => 開新土地 => 闖關+任務 開新土地

期侍之後的發展,照現在的循環只是為了不斷闖關而不斷擴地。
在未來的發展將會十分狹窄,希望不會是另一個Candy Crush Saga

遊戲攻略

在闖關的時候需要一定的技巧︰

在闖關中,到了第二張地圖已經有相同路線的關卡。
隨著愈新的地圖,即使相同路線,難度也會愈推愈高,因為障礙物會一直增加減少你擺放植物的空間。

提示一︰
獲得新植物時,那新的往往是攻破下一張地圖的關鍵。
比方說Snow Pea,將會是下一張地圖有種頭頂紮著火箭,腳踏滾軸流冰鞋的彊屍的剋星

提示二︰
請不要吝嗇消耗Lawnmower、Zombie Zapper、Gardening Glove 等等的 Boosts
特別是Lawnmower(剪草機),它對闖關是額外的好幫手,因為它是無限再生的資源。
但是儲存上限只要五架,使用它來減少對有限植物的消耗不失為一個良策。
剪草機當初是會跟著道路走的啊,現在改成只係直線走。


圖片
在自己的家中種植物用來闖關


闖關本只可帶四種植物,購買第五個花盤需要3000 Zombucks。金盤是擺放VIP Plants
植物


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