Nijyuu AmineEX
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25/10/2020
Blender新手村——4.8 建模——View Selected, Object Display, Outliner
建模時,如果有其他模型在旁邊,既會阻礙視線,Select時又可能會選錯。因此,學會管理模型的顯示狀態是十分重要的。
18/10/2020
Blender新手村——4.7 建模——椅子——Cube Modelling, Insert Faces, Extrude Region, Bridge Edge Loop, Mirror
「每個偉大的模型都是從一個正方體開始。」
by喵宅
11/10/2020
Blender新手村——4.6 建模——椅子——Create Cylinder, Add Edge Loop, Set Origin
這次的椅子用到的技巧與桌子相似,不過多了一些不是正方體和長方體的形狀。
04/10/2020
Blender新手村——4.5 建模——Topology
拓樸學,想必這是各位踏入CG世界後遇上的最毫無概念的字詞。但我們必須處理好拓撲學,電腦才能好好進行運算。Topology的學問超喵複雜,喵宅也只是懂得一丁點皮毛。
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