先從第一章開始吧,「遊戲設計師的職責」——團隊精神、溝通能力、創意力……好,下一章,這些喵宅都在日常生活以及創意藝術課程中學了。
好,認真不說笑了,我們先從遊戲的基本元素開始說起,基本元素分為兩類——規範元素、戲劇元素。
先從第一章開始吧,「遊戲設計師的職責」——團隊精神、溝通能力、創意力……好,下一章,這些喵宅都在日常生活以及創意藝術課程中學了。
好,認真不說笑了,我們先從遊戲的基本元素開始說起,基本元素分為兩類——規範元素、戲劇元素。
Let's start from Chapter 1 "The Role of the Game Designer" - Team spirit, communication, creativity......blablabla..... Skip! I have learnt it from other creative art lesson.
okay, back to serious mode, let's talk about the basic elements in game. There are two types of elemnts - formal elements and dramatic elements.