Nijyuu AmineEX
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29/11/2020
Blender新手村——6.1 繪畫材質——Draw in Blender
先前介紹的用2D繪畫軟件或者從網上下載的手法存在不少限制,如果想要一個更精準、更高可控性的材質製法方法當然就是直接在3D軟件內製作了。
22/11/2020
Blender新手村——5.3 UV 貼圖及材質——Draw in 2D Painting Software, Online Texture
前幾堂大家學習了如何弄一張UV圖,這堂便要將之與Texture連繫起來。
15/11/2020
Blender新手村——5.2 UV 貼圖——多件物件——Pack Islands, Average Islands Scale, UV mapping and Modelling
雖然UV貼圖是一個較機器性的工序,不過當中也要根據不同情況作出不同的判斷。
08/11/2020
Blender新手村——5.1 UV 貼圖——單一物件——UV Basics, Material Properties, Shader Editor
UV貼圖是一個將2D資訊變成3D資訊的過程,有了這一步,一張張的2D材質便能正確的以3D方式呈現出來。
01/11/2020
Blender新手村——4.9 建模——盒子——Self-Practicing Modelling
當大家認識對建模熟識了一定程度後,便可以從日常生活中尋找各種事物進行建模練習。
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