Nijyuu AmineEX
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27/09/2020
Blender新手村——4.4 建模——Bevel, Loop Cut, Subdivision Surface(Modifier), Transformation Orientation
只要熟悉各種建模工具,你便能將正方體由原石打磨成鑽石。
20/09/2020
Blender新手村——4.3 建模——Edit Mode, Snapping, Viewport Shading
Edit Mode是建模階段中不停用到的模式,除了可以個別調較物件的點線面外,亦有大量與建模有關的工具。
13/09/2020
Blender新手村——4.2 建模——桌子——Orthographic View
其實建模經常使用Orthographic View,而Perspective View則更適合用來看最終效果,並再作修正。
06/09/2020
Blender新手村——4.1 建模——桌子——3D manipulation, Create Object, 3D cursor, Orthographic View, Transform Pivot Point
「每一個偉大的模型都從一個小小的正方體開始。」大家一起來學習用各種正方體和長方體來做桌子吧。
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