所以就與喵宅一起秘密練兵,進行2vs2的戰鬥訓練。
決要對抗最難的AI
以下是同一場遊戲的兩個視角,分別是杜芬宅及喵宅。
新AI攻略,難度最高的AI真的太可怕,封建時代已經會派兵攻擊,攻勢不是一波一波來。戰鬥單位是接二連三的,小地圖都反影出路是士兵走出來的道路。
首先,AI懂得狩獵野豬,並引誘到城鎮中心或磨坊方便採收糧食單位。
那種舉動會嚴重拉開相方差距,為了彌補差距,必須派斥侯騎兵愉取敵方附近中立的綿羊。
如每人平均有10隻綿羊,而你愉了敵方6隻綿羊,你將可以明顯地延遲電腦的時代升級和軍事發展。
即是你擅長打防衛戰也必須生產士兵,電腦是否積極進攻會參考數值差距。
最壞的情況是沒有足夠資源生產單兵,也是多翻產村民,當電腦攻過來時,調配伐木的村民進入城鎮中心。
或生產弓兵進入城鎖中心防守。
城鎮中心攻擊敵方的射箭數量,是取決於進駐人數,單位類型。
弓手進駐比村民進駐可發射更多弓箭。
進駐單位數量愈多可發射更多弓箭。
用此戰法拖延時間同時發展你的文明,如資源收集,囤積兵力等等。
電腦現在不同戰鬥單位的配合比從前更好,例如10名近戰士兵,5名長距離戰鬥單位,再加2-3攻城武器。
電腦生產士兵是不間斷,因為資源只會愈收愈多。兩位電腦的戰鬥單位在地圖上形成一條路了,果然路,是人行出來。
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戰精節錄
杜芬宅專注防禦工事
喵宅的強大戰馬輸出
我們有強大的貿易車隊作為經濟後盾
蹂躪敵人
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成就
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version 5.1a.1601079 的玩家,AI不能正常攻擊是一個已知的Bug。
因為在較早時自動更新成 v5.1a.1601079,杜芬宅和喵宅一齊玩最難也能輕鬆拿下,
吼(退款),吼(回水),吼(棄Game)。
最近發佈了 5.2 Patch (Open Beta)
終於收正了AI不能正常攻擊的問題
錯誤修正後的測試版創鮮試,你知道我鬱悶多久了嗎?
錯誤修正後的測試版創鮮試,你知道我鬱悶多久了嗎?
在遊戲Panel,點 Age of Empires II: HD 右按>內容
選 [測試] tab
在下拉選單選 Open Beta – Patch 5.2.
重開Steam,執行Age of Empires II: HD
遊戲畫面版本為 5.2
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/0/135508031950908909/
How to access the Beta Branch:
In Steam, right click on Age of Empires II: HD (while the game is not running).
Select Properties.
Select the BETAS tab.
From the drop down, select Open Beta – Patch 5.2.
Exit and restart Steam to ensure the update installs correctly.
To go back to the Live Build, select None in the BETAS tab dropdown.
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